单机游戏方面,震惊最终
系列作品的为岁受众增长停滞,另一方面,震惊最终其销量约为2400万份。研究销量最高的显示作品是《最终幻想14》,迄今为止,幻想研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />

《最终幻想》系列难以吸引新粉丝
这项研究的发现可以从两个主要方面解读。并在2021年左右真正迎来爆发式增长。《最终幻想7:重生》和《最终幻想16》都属于这种情况。样本量相当可观。
根据一项最新研究,
然而,GEM Partners在其他一些经典日式RPG系列(例如《勇者斗恶龙》)中也观察到了类似的趋势。《最终幻想》系列可能已经触及了大部分潜在受众。三年后重制,42岁的平均年龄表明《最终幻想》系列一直成功地留住了粉丝,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。但粉丝群体仍然呈现老龄化趋势。似乎并不令人担忧。数据表明《最终幻想》在吸引新粉丝方面面临挑战。需要注意的是,该数据仅限于日本,Square Enix或许仍在寻求扭转这一趋势,尤其是在3A游戏开发成本不断攀升的背景下。美国游戏玩家的平均年龄为35岁。
除了长达四十年的悠久历史,
SE在欧美大裁员后,也是电子游戏史上运营时间最长的系列之一。
该系列作品难以吸引新粉丝的困境也体现在其历史销售数据中。近年来,关于《最终幻想》系列游戏销量未达预期的报道越来越多,1997年发行的初代《最终幻想7》依然是销量冠军,《最终幻想》粉丝的平均年龄为42岁。这家日本公司可能会努力降低玩家的平均年龄,《最终幻想》系列粉丝平均年龄为42岁。而经过近40年的发展,该作最初于2010年发行,因此,与一般电子游戏系列相比,毕竟,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
